| メカデザイン |キャラクターデザイン |UIデザイン |グラフィックデザイン |ロゴ・アイコンデザインなど |
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| イラスト、デザイン作成 |
| AfterEffects: | モーショングラフィックス、モニターグラフィックス作成 |
| Z brush: | 形状バランスやギミック検証用のラフモデル作成 |
| ◆ | PERSONA 3 RELOAD | [ Client: ATLUS ] | UIデザイン協力(デザイン・アニメーション演出等) |
| ◆ | GRANBLUE FANTASY Relink| [ Client: Cygames ] | UIデザイン一部協力 |
| ◆ | IZON. | タイトルロゴデザイン |
| ◆ | 機動戦士ガンダム アーセナルベース | カードイラスト: |グラハム専用ユニオンフラッグカスタム | Zガンダム |
| ◆ | VOIDCRISIS| [ Client: HEXADRIVE ] | メカデザイン |
| ◆ | NieR:Automata | リードUI | メカデザイン |
| ◆ | METAL GEAR RISING REVENGEANCE | UIデザイン |
| ◆ | BAYONETTA 2 | UIデザイン |
| ◆ | THE LEGEND OF KORRA | リードUI |
| ◆ | TRANSFORMERS: DEVASTATION | リードUI |
| ◆ | ASTRAL CHAIN | UIデザイン |
| ◆ | NieR:Automata World Guide ニーア オートマタ 美術記録集 ≪廃墟都市調査報告書≫ | メカデザイン |
| ◆ | NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略設定資料集 ≪第243次降下作戦指令書≫ | メカデザイン |
| ◆ | NieR:Automata PS4テーマ≪Ho229Type-B / Type-S≫ | 3Dモデルレタッチ|アイコンデザイン監修|パッケージング |
| ◆ | Virtual YouTuber 白金ピーティー | キャラクターデザイン|グラフィックデザイン |
| ◆ | 東京コミュニケーションアート専門学校 特別講義 | 「メカデザインとUIデザインから考えるゲーム開発におけるコンセプトアートの在り方」 |